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Les personnages sont réunis par le hasard
(Merymaathotep aurait dit
la destinée) dans un seul et même lieu: Le monastère
St Pierre de Schaasburg. Une partie est prisonnière de
l'Inquisitions, pour divers péchés réels ou
imaginés, la seconde est venue a la rescousse d'une
villageoise appelée Ilyena.
Partie 1: Evasion (Mercredi 15 Févier 1195)
L'évasion s'est passée de manière idéale.
Les personnages ont même réussi à partir avec
le cimeterre de Dao et les grimoires
de Carian. Ils réussissent
à passer le pont de la route de Schaasburg/Szelsely malgré
les garde, mais Hanakir est
gravement blessée. Les personnage profitent ensuite d'une
nuit dans la forêt pour mieux se connaître, ainsi que
comprendre les raisons de chacun d'avoir ét&eaucte; dans
le monastère.
C'est ainsi qu'ils arrivent le samedi 18 février 1195
à la ''source'', le repaire de Hanakir et de
Nydilynn. Mais ce refuge est
aussi celui d'une meute de loup, qui semble être mené
par une louve. La meute les menace un moment, puis qui se jette
sur les chevaux du groupe. Les personnages ne peuvent rien faire
et repartent donc le lendemain, à pied.
Partie 2: Le Village en Ruines (Dimanche 19 Févier 1195)
Décidant de couper directement vers Korovya, les personnages
tombent sur le campement d'une armée de 100 cavaliers et
de 500 fantassins, qui se prépare à effectuer un
siège à l'aide des ballistes et des catapultes
qu'ils sont en train de monter. Le groupe décide de remonter
vers le nord, en suivant la lisière de la forêt, ce
qui les mènent jusqu'à Bretovia, le village d'Ilyena.
Ils y découvrent que les cadavres des villageois ont disparu,
et certains signes les amènent à penser que certains
''morts'' se sont déplacés tous seuls! Les personnages
reparent vers Korovya.
Partie 3: Korovya (Lundi 20 Févier 1195)
Arrivés à Korovya, les personnages sont d'abords assez
mal reçus, et apprennent que Thendall
n'est pas chevalier mais simple écuyer! Le groupe fait bloc
autour de lui. Dimitri Vlaszy, impressionné
par ce sauvetage, les reçoit. Merymaathotep,
se faisant appeler Senateur Mery, lui conseille d'envoyer le groupe
enquêter, pretextant leur destinée. Le Voïvode
refuse d'abord, mais doit avouer que le hasard... Il rends donc visite
aux personnages le soir même, accompagné de sa femme,
Dame Elysia, grande prêtresse de Gaïa de Korovya. Celle-ci
soigne quelque peu les blessures de Hanakir, alors que Dimitri essaie
d'en savoir plus sur les personnages. Après discussion, le
groupe decide de partir enquêter à Bretovia sur la
disparition des cadavres. Arrivé là-bas, ils cherchent
sans vraiment rien trouver. Ils repartent le lendemain.
Partie 4: Le Temple de la Mort (Mercredi 22 Févier 1195)
Arrivés dans une plaine, les personnages suivent les
traces de chariots, qui quittent soudain la route. Ces traces
mènent les personnages jusqu'à l'entrée d'un
temple souterrain oublié, le Mausoleum. Là,
les personnages font diversions: Hanakir imite le hurlement des
loups et d'autres personnages libèrent les chevaux. La panique
divise les gardes. Ceux qui restent sont défaits en combat.
Les personnages pénètrent alors dans le temple
pour se trouver nez à nez avec des zombies. Thendall est
gravement blessé, et Hanakir ainsi que Nydilynn ne sont
pas indemnes non plus. Les personnages décident de continuer,
mais ne réalisent pas qu'ils ont été remarqués:
Alexandro Giovanni, deux goules et 4 zombies attendent dans la Nef
du Mausoleum, sûrs de leur victoire. Le groupe semblait perdu
lorsque les zombies marchèrent dans sa direction. Même
Paraphus essaya, comme par reflexe,
d'en appeler à son dieu, mais il s'arrêta, ne trouvant
en son coeur la Foi qui les auraient sauvés. C'était
compter sans Nydilynn qui, malgré sa blessure, pointe son
arc sur Alexandro, et tire une flèche enflammée
qui l'atteint en plein coeur! Après avoir abattu les zombies
et l'une des goules, les personnages s'emparent de l'urne, ainsi que
de quelques livres de Liandro Giovanni.
Ils repartent, fatigués, en laissant fuir les gardes survivants
(victimes d'attaques de loups!) et l'autre goule.
Ilyena insistera pour brûler
celui qu'elle pense être à l'origine de son malheur,
mais sera horrifiée de constater que malgré la
flèche, Alexandro sera pris de spasmes de douleurs lorsqu'il
brûlera.
Partie 5: Chevaliers (Jeudi 23 Févier 1195)
Plus morts que vifs, les personnages sont accueillis en héros
par Dimitri qui propose même à certains d'entre eux
de devenir chevaliers. Le senateur Mery jubile: Il a peut-être
mis la main sur les Avatars!
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